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◆◆オリジナル3Dモデル『右近弐式(Ukon second type)』Ver.1.00◆◆

デザイン　　：キツネツキ(@_kitsune_tsuki_)
3Dモデリング：キツネツキ(@_kitsune_tsuki_)

使用Shader：lilToon 1.4.0
　　　　　　([lilLab様] https://booth.pm/ja/items/3087170)
　　　　　　※Unitypackage内に同梱

使用ツール：Blender2.83
            CLIP STUDIO PAINT PRO
	　　Substance Painter 2018
	　　Unity 2019.4.31f1

ライセンス生成：VN3 License
		([VN3ライセンスチーム様] https://www.vn3.org/)
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オリジナルデザインのVR(主にVRChat向け)3Dアバターです。
VRChat用にアバターの設定をしたUnityPackageを用意してあります。

「右近弐式」は2018年に無料配布した3Dモデル「右近」(https://kitsune-tsuki.booth.pm/items/2000812)を有料版としてリメイクしたものです。
大まかなデザインは「右近」から引き継がれていますが、衣装や顔つきなどが変わっており互換性もなく、利用規約も全く異なりますのでございませんのでご注意ください。

具体的な利用規約につきましては"Ukon_2nd_License"フォルダ内のPDFファイルをご参照ください。


*

【各アバターPrefabの仕様について】

①Ukon_2nd_All.prefab （EXメニューにて全衣装切り替え可能）
　<<VeryPoor>>
　△101756polygon

②Ukon_2nd_Miko.prefab (巫女服のみ。飾りを切り替え可能)
  <<VeryPoor>>
　△78142polygon

③Ukon_2nd_Kimono.prefab (ミニ着物のみ)
　<<VeryPoor>>
　△68482polygon

④Ukon_2nd_Hoodie.prefab (パーカーのみ)
　<<Poor>>
　△69838polygon


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【VRChatへのアップロード】

最新のVRChat SDKがImportされたUnityへ "lilToon_1.4.0.unitypackage" と "Ukon_2nd.unitypackage" を順番にImportしてください。
"Assets"フォルダ配下に"Ukon_2nd"フォルダが生成されるので、その中にある"Ukon_2nd.Unity"を開いてください。
Hierarchyにアバターの各仕様のprefabが用意してあるので、任意のPrefabをアクティブにしてVRChat SDKの機能でアップロードしてください。

※VCCおよび、VRChat SDKの機能、基本的なアップロード手順については割愛します。
　VRChat公式、または有志の解説webページを参照下さい、



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【シェイプキー】
・頭部シェイプキー	：合計132

　リップシンク		：15
　アイトラッキング	： 3
　口(Mouth)		：57
　眼(Eyes)		：18
　眉毛(Eyebrows)	：16
　瞳(Iris)		：18
　その他		： 4

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【表情アニメーションの改変について】

表情アニメーションを編集した際に、目を閉じる表情などが瞬きやアイトラッキングが干渉してしまう場合は
FX用Animatiorの各表情遷移先で VRC Avatar Paramaterer Driverに設定してある変数、
BlinkCtrl_LまたはBlinkCtrl_RのValueのチェックを入れるとその表情のアイトラッキングを停止できます。
逆にアイトラッキングさせたい場合はチェックを外してください。




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【連絡先】

・Twitter キツネツキ (https://twitter.com/_kitsune_tsuki_)

・BOOTH SHOP 狐の迷い宿　(https://kitsune-tsuki.booth.pm/)
　創作物の配布・販売


【更新履歴】
[1.00] 2023/6/17 販売開始